炮塔防御2无限金币—炮塔防御2无限金币版 炮塔防御2破解
想爽快肉搏吗?现版本绝顶十级重坦就是它们
各位车长老爷们大家好啊!1.18版本就要正式更新了,车长老爷们有提前准备好全局经验和蓝图吗?随着KRV的陨落和新线的加入,“卖头全球”的环境似乎变了又好像没有变,不如来尝试肉搏方法,大部分车都是“打得好肉搏就是好车”,而提到肉搏又肯定绕不过重坦。今天莱茵就来给大家主推一下现版本最值得练的 5 ( 6 )辆十级银币重坦,大家有的话就是血赚,没有的话,那还不练起来!
准新神:VZ.55
VZ.55是本期全部重型坦克中进入游戏最晚的一位,它去年才加入坦克全球。它的最大卖点就是那门双联0炮,490的单发伤害、2秒的短装填让他能2秒打出将近一千的爆发伤害,之后装填20秒左右又是一轮,无赖至极。它的炮控也不算差,0.38的裸精度、2.7秒的瞄准时刻在前线是够用的,再加上8度俯角,除了260/306的穿深较为疲软之外,它的火力等于强劲。
更可贵的是,它的防御和机动也都不错。防御方面车体正面除了首下基本上能挡住同级重坦银币弹,炮塔挡同级重坦金币弹也不在话下。虽然有壹个头包,但其实不是很好打。它的极速足有50/15,实战中跑到45左右一点难题都没有,不管是转场还是带队突击都不在话下。这样壹个集火力、防御和激动于一身的战斗堡垒,又怎能不强呢?
轻轻松松千伤到手
大嘤最后的骄傲:超级征服者
超级征服者可以说是现在大嘤唯二能玩的十级车其中一个(另壹个是曼蒂科尔),也是本期最帅的一辆车了。它的最大特征就是那门激光炮,就这0.33的精度,2秒的瞄准时刻,用过的都说好。400的单发稍低,然而2759的DPM倒还是不错。10度俯角很杰出,259/326的穿深也挺好的,至少鼠爷的脸很好穿,279E的胸口也可以尝试。总而言之这门炮可以说是十级银币重坦里最好的一门单发炮了。(注意,是单发炮!)
超征的机动很一般,就是普通肌肉重坦的机动,然而它的防御还是挺靠谱的。炮塔正面除了炮根和头包之外都很坚挺,就算炮根和头包也是很难打的那种弱点。车体首上也不错,同级车银币弹基本上能挡住。不管是卖头还是在城镇里抵着掩体对射,超征都能够胜任。
注意细节,击杀前版本之子!
坚不可摧:IS-4
IS-4其实单论完全强度并没那么出众,我主推它的理由是它可以说是十级银币重坦里最硬的那台车。在投币口弱点被修复后IS-4全身装甲都很坚挺,车体正面除裤裆外基本免疫同级车银币弹,在摆出下图的“无人能敌姿势”扭来扭去时,金币弹都很难打穿,我甚至用这个姿势弹过不少白兔的金币弹。至于它的机动那就乏善可陈了,就是个普通肌肉重坦而已。
无人能敌姿势!
至于它的火力,看起来是不如何够用,毕竟单发只有440,DPM也只有2394,一点都不算高。6度的俯角不适应当今卖头的环境,0.40的精度、2.4秒的瞄准时刻也不算好。然而它好就好在340穿金币弹真的很好用,一般十级重坦首上基本上都能打穿,鼠爷和E100的脸、279E的胸口也都能处理,实战对射中其实不占啥子劣势。
区区白兔何足挂齿
突击双雄:111 5A/277工程
王五棍和277都是突击型重坦,定位也相对相似,就放在一起说吧。它俩的共同特征是在机动不错的同时拥有一定的防御和不错的火力。两者单发都是490,也都有340穿的高穿金币弹,即使遇到肌肉重坦也都能比划比划。两者的不同差异就是277工程的机动性更好一些,炮塔防御也更坚挺,毕竟五棍头上的两个大包是真的挺好打的。而五棍则好在它7度的俯角、稍高的DPM和稍好的车体装甲,不过五棍的车体装甲还是好差点哪去,首上依旧不能稳定挡住同级银币弹。
俯角好才是真的好
对于这两台车,我的态度是无论兄弟们二选一就好。如果无论兄弟们喜爱极点的突击,或者常打领土战,那么277工程完全更适合无论兄弟们,它的机动是真的棒极了;而如果无论兄弟们平常打野队,同时也想有一台中国的重坦,那五棍完全是不二之选。它俩本就属于部分替代的关系,有了壹个,另壹个就不需要强求了,这也是我把它们俩放在一起的缘故。
风驰电掣!
原地起飞?:AMX M4 1954
曾经10不如9的F系单发重坦被综合加强了一圈:1954的侧面装甲加强、血量加强、车体扩圈系数加强,转给速度小砍;130炮加强了扩圈系数、装填时刻、金币弹穿深、炮弹飞行速度、精度,一通改动实装后,这门炮的手感应该会特别不错,配合正面尚可的硬度,应该至少会脱离下水道的定位,期待1954在新版本的表现。
拓展资料
而我没有主推到的其他车,其中很多并不是不强,只是有一些硬伤,在下面我给剩下的车“一句话简评”一下:
KRV:彻底被削废了,和之前差距太大
IS-7:俯角不行,跑不起来,穿深不够,炮控不够,已经是下水道钉子户了
705工程A:单发、穿深和俯角这三个难题任意化解两个都很强了,可惜不行
ST-II:尝试还不如九级IS-3II,十不如九的典范
T110E5/M-V-Y:一包毁全部,卖头卖不踏实
T57:除了爆发和穿深没有优势,只能打配合,野队很难玩下去
E100:手感稍显笨重,防御也没IS-4那么坚挺,门槛较高
鼠式:脸部弱点太大,机动太差,输出能力也不行
VII号坦克:卖侧很难卖,单发不够高,穿深不够高,比VK7201弱了不止壹个档次
AMX 50B:门槛太高,新人玩起来很容易“卖队友”
犀牛:脸不硬,DPM不高,机动一般,炮控也抽风
60TP:HE削弱影响太大,低穿金币弹、拉胯炮控让它啃不动硬车
五式重战:装甲不够硬,火力全方面拉胯,机动还很差,提议别玩
这就是现版本重坦的现状了。其实除了上面主推的这5(6)台之外,如果无论兄弟们经验丰盛,705工程A、E100、60TP和AMX 50B都是可以玩的,不过确实没上面那几辆强势。
你会5000债券来换这“黑枪小王子”吗?它还能撑得起D系荣耀吗?
5000债券的IV号炮塔更新型
各位车长老爷们大家好啊 。在前段时刻国服的债券商城上了几台新车,其中就包含一台D系6级金币中坦IV号炮塔更新型,今天大家就 来聊聊这台身世颇有渊源的“豹子头” 。
闲聊“IV号炮塔更新型”
豹子头
为了增强耐用性,前两对负重轮换成了钢轮缘
1944年春季,莱茵金属企业提出了壹个针对坦克的战斗力强化方法,在他们的设想中,坦克将会换装“窄型炮塔”并装备7,5 cm L/70长炮,这样就可以把坦克的火力提高至黑豹的水平。然而紧接着对该方法的进一步探讨让德国人泄了气:坦克开始设计时吨位仅有20吨上下,坦克H型重量已经被提高到了25吨。德国人经过计算发现, 如果给坦克换上“窄型炮塔”和75mm L/70长炮,该车的重量会陡增至30吨,多出来的这些重量会让坦克的行走机构和传动机构不堪重负 ,大大减少运用寿命,于是最终未能实现,“窄型炮塔”也没能给量产黑豹装上。
最早是4号这么一路下来
在游戏里,最早期的科技树还是II号出III号,III号出IV号,IV号出杀毒车,杀毒车出虎式....再后来E-100线加入后,IV号坦克仍然是出“鼠式”的必经之路。它在D系科技树中就是处于中心地位,作为补偿,WG赋予了IV号 “豹子头”+ 7,5 cm L/70长炮的组合。由于当时金币车数量相对少,大家就纷纷开着低级车“打钱”。 “豹子头”的“长75”银币弹穿深135mm已经特别够用(当时长75还是135穿,短88是132穿) ,外加它还有炮塔和不错的炮控,很多玩家都喜爱挂个伪装网带个炮队镜蹲在草丛里打黑枪,人送外号“黑枪小王子”。
“IV 号炮塔更新型”
再后来到了0.8.0版本,德系科技树大洗牌,WG把之前的“豹子头”完全体形态做成了一台金币车也就是IV号炮塔更新型扔到了6级。 从这里WG也发现了一条生财之路 ,后面的T-28(F-30)、ISU-152K等车就都是这个思路做出来的....被挪到了6级算是“明升暗降”,WG也一样为IV号炮塔更新型加强了几次。 在 0.9.17.1版本IV号炮塔更新型高清化,坦克的炮控、精度和DPM全都加强 了,同时之前只是个摆设的装甲侧裙板也得到了实装,它现在也有5mm的厚度了。 在1.9版本,IV号炮塔更新型再次随着低级小车加强的浪潮,降低了11%的修车费,血量也从730加到了820 。
游戏内性能
再熟悉不过的长75炮
在经过改动后,IV号炮塔更新型的长75炮穿深已经提到了150/194,对于一台6级车来说,这个穿深确实已经够用了(当然被拉壮丁进8级房那还是吃力)。但其实我感觉, WG给IV号炮塔更新型上这门长75炮的炮控等数据,设定的相对一般,好像生怕它强过头一样 ——0.31的精度确实还行,2.21秒的瞄准时刻也可以,0.11/0.15/0.15的三扩系数也就那样吧,毕竟是个小车。
这个炮,真挺怪的
熟悉我的大家应该了解,我其实是等于喜爱玩低级小车的,而且不管啥子稀奇古怪的小车都能挖掘出一些奇葩的方法,但 对于IV号炮塔更新型这台车来说....我的评价还真就相对 一般 。由于它这个75炮的手感,即使是我用相对高的配置出战,感觉也不是很好,这个炮的中远距离手感甚至还不如T-34-85那门85炮, 你会明显感觉它这个炮打出去的炮弹“发飘”,甚至让我有种在玩17磅炮的感觉 ,而在E-25等其他运用长75炮的车上,这种感觉却没有如此严重,希望只是我自己的感觉难题吧。
正面还行,侧面真的好脆
IV 号炮塔更新型的炮塔是黑豹更新版的“窄型炮塔”,这个炮塔的炮盾还不错,脸颊也相对能跳弹,但大正脸厚度还是不行。至于车体就还是和现在的IV号H差不多,因此 它在6级其实是没啥子生存性优势的 ....毕竟在6级还有贵宾犬、AV黑豹这种直接就黑豹车体的家伙。那个看起来很唬人的钢丝床侧裙甲实际上用处也不大,顶多能吸收一些奇怪角度的炮弹,车体基础30mm的侧面+这个5mm的裙甲属实是等于的嘎嘣脆鸡肉味。 反正我是从没对IV号炮塔更新型的防御有期望,默认见面/亮了就会掉血吧 。
加了涡轮后,机动表现够用
IV 号炮塔更新型的机动性让WG压制得等于最牛——30吨的车重就真的只有300马力,10上下的功重比让它开起来还是挺难受的,好在它的履带适应性还可以,前进极速45是低了点,倒车18可真不错, 加了涡轮之后,IV号炮塔更新型的机动性对于黑枪定位还是够用的 (虽然没法像正牌黑豹或者克伦威尔那样泥头车),去个点位,跟上大部队脚步是可以的。基础370米的视野对于一台6级中坦也还行,就是差点13%的隐蔽有点拉胯,好在 它这个定位也就是个中距离黑枪车,安心带个伪装网客串TD吧,客串游走眼车啥子的不要想 。
体积不算大,但也不小
我对IV 号炮塔更新型的评价就相对一般了,由于 它现在这个属性确实是不太够看了 ,6级房也是个神车辈出的阶段,靠着一门长75、别的地方都不太行的IV号炮塔更新型确实是不好混。说它客串TD吧,玩个啥子大麦克斯。SU-100Y、SU-100、地狱猫、T78啥子的正牌TD不比它舒服太多了,用它练中坦技术吧...就它这个机动和防御,真不行,有大好的T-34-85M当教练车不用,练这个那完全会练歪了。 说实话,我宁可WG给它设计个脆皮,接着给个500-600马力的发动机,有高机动才有上限,没有机动的话限制太多了 。
小针管炮,批发火力支援
如果无论兄弟们之前就从别的方法获取到了这台车,那可以玩,没难题的,然而 如果想用5000债券去换这台车....那我强烈不主推,真的很亏,等于的亏 ,这车就是个添头,没必要花这个代价。在国服更新后,像以前那样实惠大碗的金币车销售政策已经烟消云散, WG现在把好车和新车看的都很紧,而 反复用一些这种已经不再新鲜的老家伙们来“充数”。别说各位老爷们看着烦,我自己写着都烦 ——翻来覆去就是那些玩意,一点新意都没有,这对于广大玩家来说真的是一种折磨 。 我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果无论兄弟们喜爱