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班德尔城热闹非凡:一场精彩派对拯救小镇 班德尔城的故事

作者:admin 更新时间:2025-08-02
摘要:游戏需要采集、制造、开设商店和聚会来推进主要任务。游戏的主线剧情非常幼稚。简单来说,约德尔人非常喜欢聚会。该派对将使约德尔人产生魔法并维持班德尔城的运转。每个任,班德尔城热闹非凡:一场精彩派对拯救小镇 班德尔城的故事

 

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游戏需要采集、制造、开设商店和聚会来推进主要任务。游戏的主线剧情特别幼稚。简单来说,约德尔人特别喜爱聚会。该派对将使约德尔人产生魔法并维持班德尔城的运转。

每个任务的物品都需要解开相应的技能,而这个技能基本上只能用来完成任务。早期的尝试还不错,确实有很多可圈可点的创意和有趣的方法补充。例如,你可以收拾你的房子并把它带到不同的地方,并运用指定的食谱来开设商店来完成支线并解开更多的星星。

献祭物品可以获取帽子或者星星来解开各种房屋装饰,可以扩建房屋,喂养波罗宠物等等。接着还有无尽的技能可以解开,任务可以完成,来回传送,运行地图,打开地图,完成任务和阅读故事。

另外,在这种任务驱动的RPG游戏中,完成壹个地图任务后,就会解开新的地图和新的任务。这样一来,即使任务类型相对重复、单一,但还是会由于新地图而有一定的新鲜感。然而,这场比赛并不按套路进行。包括新人村在内总共只有五张地图,而且每张地图都很小。解开全部地图大约需要三个小时,这意味着你基本上已经尝试了80%以上的内容。

游戏里还有一些不收费的商业模拟部分,你可以种地、收集水果、开大排档做饭、开派对收获高兴、卖工艺品赚钱等等。聚会前的小吃摊可以增加客人积分。

完成剧情添加卡片,根据环境标准从头布置现场家具。实际开始时刻只有几十秒,大家的操作只是为了收集几颗高兴的种子。开小吃摊,你必须卖工艺品或者等待时刻来增加顾客数量,寻找萤火虫或者用光环生火做饭。

即使是高级菜谱也需要在特定地点制作等等,总体感觉几乎没有自在意志,无论做啥子都无法完全高兴。比如玩摩尔庄园,没有自动寻路,没有家具,没有兄弟,这样的线性游戏现在不应该出现。和最近的游戏相比,有些类似于风之国的海鸥镇DLC,自在度较低,而且价格仍然是十倍。

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