原创</span>《战灵》新人策略:基础养成战斗机制&特色模式说明 战mp3
《战灵》是一款以咒术为题材的策略放置卡牌手机游戏,游戏中玩家将加入咒术高专学校,集合天才咒术师,基于技能、阵营、站位、羁绊等多种维度打造阵型,用策略战胜对手,揭开隐藏在重重迷雾背后的真相!
一直以来特别传统且典型的策略放置卡牌手机游戏,游戏的方法其实没啥子花样,玩家的操作主线就是收集卡牌、养成卡牌、阵型组合、闯关战斗,而游戏最大的特色则在于基于咒术的题材加入了一些新的设定,因此游戏的方法大家就不长篇大论说明各种细节了,主要说明一些基础的游戏机制和玩法!
咒术师英雄的养成
咒术师是游戏战斗的主体,咒术师英雄的养成是整个游戏流程中最为核心的内容,不过养成体系不算复杂,主要包括等级、升星和装备等多少部分!
等级最简单,玩家在战斗和任务经过中收获金币+经验,用消耗这两者就可以提高等级,遇到10级、40级这种瓶颈时还需要运用突破咒石来进行突破,在提高等级上限的同时还能解开更高阶的技能!升星则是消耗同阵营的同阶英雄来提高星级,可以按照百分比来提高英雄的生活、攻击和防御等基础属性!
装备方面,并不是全部英雄通用,而是有职业的限量,而且某些独特装备还有【阵营】的特性,对应阵营的英雄能够获取更高加成,穿戴指定质量装备还能开始共振,获取唯一共振属性!装备可以进行强化、重铸等,主要消耗的资源为强化之印和金币!
战斗机制和策略
游戏的战斗是全程放置的,不论是普通攻击还是怒气技能的释放都无需玩家进行任何手动操作(当然,是可以选择手动玩法的),战斗的玩法是即时战斗,而战斗的主体则是5名咒术师英雄所构筑的阵型,因此战斗的策略也主要是基于咒术师英雄而展开!
咒术师英雄分为SP/SSR/SR/R几种等阶,在实际战斗中以SSR以上为主,另外还有星级、等级、阵营和职业的不同差异,等阶、星级、等级就是简单粗暴的影响战力,对阵型策略没太大的影响,阵型组合的策略主要集中在职业和阵营两个方面!
游戏中的咒术师英雄分属于欲、哀、怒、喜、生、死六大阵营,阵营之间存在着克制关系,被克制的单位会受到25%的额外伤害,具体克制关系如下图所示:
职业则分为前锋、射手、支援、暗杀、术师等几种,职业方面并没有完全的强弱,也没有明显的属性偏给,更多还是在战斗中的分工不同,一方面大家需要尽量做到攻、防、控、辅等多少方面的均衡,另外一方面大家也需要根据战斗中敌人的实际情况来进行针对性的调整!
其它特色方法
学院:其实就是“公会”的概念,只是基于游戏的独特题材改名为学院,玩家通过提高职位等级获取更多管理权限;学院内有一系列的唯一奖励和独特方法,算是集PVE、PVP和社交等方法于一体!
无限回战:击败当层敌人可获取丰盛的通关奖励并爬升到下一层,战斗失败可继续发起挑战,无任何损失,每天放开一种阵营回战;战胜敌人后可获取大量的通关奖励;每通关一定层数后可获取目标阶段奖励!
咒术奇谭:各种各样的PVE副本,包含轮回血战、特技讨伐、终极选拔、绝顶咒术师等等,每种方法的制度和玩法都有所不同,游戏后期最重要的日常方法其中一个!
除此之外,游戏中还有主线、魔境决战、百鬼夜行、高专课程等特色方法,但都是以上述的英雄养成和战斗机制为基础,很快就能上手,这里就不展开说明了,感兴趣的小伙伴快来下载《战灵》亲自尝试一下吧!
怪怪度游戏,专注国内外精品年度手游产品,欢迎投稿! QQ:537015321 邮箱:biz@gaoshouyou.com|内容源于网络,版权归原作者全部,如有侵权请联系删除,怪怪度游戏公开此文仅为传递信息,不代表认同其见解或证实其描述。